重要なノードを 暖色で 浮かび上がらせ 参照や 付随情報を 寒色で 静かに 支えると 視線が 自然に 優先度へ 向かいます 明度差で レイヤーを 分け 彩度で エネルギーを 調整し 背景は 低コントラストで ノイズを 抑えます 実測スクリーンショットで 確認し 印刷時の 変化も 想定して テストしてください
領域ごとに 基本色を 割り当て 派生色で 状態 過去 現在 未来などを 区別すると 一貫性が 生まれます 優先度は 明度差と サイズで 補強し 色だけに 依存しない 二重化を 行います プロジェクト全体の 凡例を 用意し 新規要素が 追加されたら 即時更新し 共有します コメントで 最適な 数も 議論しましょう
シミュレーターで デューテラノマリー プロタノマリー トリタノマリーを 確認し 混同しやすい 組み合わせを 回避します 模様や 下線 形状で 意味を 冗長化し 単独の 色手がかりに ならないよう 工夫します モノクロ印刷でも 伝わる コントラスト設計を 実施し アクセシビリティ指標を 設計レビューの チェック項目に 組み込みます
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